Z. Der Ratze wird kein Tor oder höchstens nur eins gewährt, wobei sie nur durch List oder Gewalt in den Ureis hinein oder heraus kann. Ein Schlag genügt, um die Maus zur Gefangenen zu machen. Beim Beginn eines neuen Spieles ist die Maus stets innerhalb und die Uatze außerhalb des Ureises. Gelingt es einer Uatze nicht, nach einiger Zeit die Maus zu sangen, so treten zwei andere Mädchen als Uatze und Maus auf. folgende Abänderungen lassen sich noch vornehmen: l. Vie Mädchen singen beim Seitwärtsgehen im Ureise das bekannte Liedchen: „Mäuschen laß dich nicht erwischen rc.!" 2. Bei einer größeren Zahl von Spielerinnen stelle man einen kleineren Ureis in einen größeren und lasse den einen sich links, den andern sich rechts seitwärts bewegen. 3. Man nehme zwei Mäuse und eine Uatze. Lin Schlag genügt zur Gefangennahme. 4. Oder man nimmt zwei Uatzen und eine Maus. Hierbei muß aber die Maus ergriffen und festgehalten werden. 5. Menn man eine große Zahl von Spielerinnen in einem Ureise aufstellt, so lasse man gleichzeitig 2 bis 3 paare spielen, wobei aber immer eine bestimmte Uatze auf eine bestimmte Maus Jagd zu machen hat. 6. Stellt man die Spielerinnen in einer Säule von vierer- oder Sechserreihen auf mit Abständen in den Reihen und Rotten von Krmlänge und läßt sie sich in den Reihen oder nach einer ^-Drehung in den Rotten „Hand in Hand" verbinden, so entstehen jenachdem Gassen zwischen den Reihen oder Rotten. Durch diese Gassen müssen Maus und Uatze laufen. Die Drehungen der Einzelnen unter Lösen der Hand in Hand-Verbindung zu raschen neuen Fassungen geschehen blitzschnell auf den Befehl „links- oder rechts — um!" seitens der Spielleiterin oder später auch auf Befehl der Maus. Man beachte folgende Regeln: l. Vie Rette der Arme darf nicht durchbrochen werden, und unter den Armen dürfen weder Uatze noch Maus durchkriegen. 2. Die Ratze darf über die Rette der Arme hinweg nicht schlagen. 3. Lin Schlag genügt zur Gefangennahme.